阵营难分伯仲《圣斗士2》首创双端PK
发表时间:2011-07-07 作者:官方 编辑:thanks 来源:官方
说起圣斗士,他们是保护女神雅典娜的爱与正义之战士。有正义,必有邪恶。纵使是一个史诗恢弘的神话世界,也免不了恩怨纠葛。
说起圣斗士,他们是保护女神雅典娜的爱与正义之战士。有正义,必有邪恶。纵使是一个史诗恢弘的神话世界,也免不了恩怨纠葛。经典漫画网游《圣斗士 2》,它用出色的动漫专属游戏引擎打造纯美动漫风,为玩家营造出一个场景绚丽、格调诗意、画风唯美的游戏世界。尽管看上去有些不可思议,首创双端实时互通的《圣斗士2》逃不过大家的关注,双端实时PK诞生了。
畅快PK 史诗级PK系统 PK,是网络游戏的一种术语,而《圣斗士2》的PK系统却涵盖更多的意义,玩家可以不经对方同意就攻击对方。但这种恶意行为并不是随时都可发生的,游戏对其进行了一定程度的遏制,例如对战只能在某些限定的争夺区域进行。更为人性化的是,《圣斗士2》里的PK,其结果无关道具、经验的损益,只影响名声和恶名。最关键的是实现了客户端与网页端的实时双端PK。 正如前面说到,如果你想要PK了,但你却不在家里,而公司和网吧却没有《圣斗士2》客户端,该怎么办呢?这个时候,你可以选择游戏首创的“双端PK”。记得电影《功夫熊猫2》中的阿宝静下心来施展的软功大招吗?“双端PK”就类似于这种,玩家选择了网页端PK后,就会打破之前的PK经验史,像传统的客户端网游硬碰硬的PK是不行地。玩家需要静下心来对敌人进行分析,对自己能施展最大化的招数伤害进行计算,而被攻击的玩家将不知道自己是被网页端还是客户端的网游所攻击,因为无缝等技术的运用,双端PK变得妙不可言。但是,切勿以为这样就可逃脱恶意PK的罪责。《圣斗士2》又设计了一种嵌入式PK惩罚机制,恶意PK的玩家受死吧!
小宇宙爆发 双端附加系统 作为一款双端互通网游,《圣斗士2》延续了网页游戏简洁有力的系统设置,虽然PK内容很丰富,但操控界面却一目了然。PK流程设定等等均做了精心优化,玩家只需专心研究对策、操作手法、升级实力,简洁的PK设定鼠标就能搞定,玩家只需认真享受见招拆招的乐趣。另外游戏还设有挂机、自动寻路等人性化功能。 内容丰富PK无处不在 除了玩家自发PK外,游戏还特设了多项PVP和PVE内容,BOSS争夺,战场争霸,正邪对抗阵营战争等等。一系列的挑战内容将伴随人物成长不断涌现,在挑战中成长,成长中越变越强。 不论如何,玩家一定要记住《圣斗士2》的对战警示:杀人有风险,PK请谨慎。
五小强
极爽PVE
天龙座圣斗士
水瓶座圣斗士
射手座黄金圣衣
哈迪斯原画 关于《圣斗士2》 《圣斗士2》是一款以希腊神话为背景的2.5D动漫网游。该游戏拥有全球首创的双端系统,首次实现网页端同客户端实时完美交互。所配备的专属动漫引擎 Arltr,将动漫特性、游戏画质、声乐震撼力体现得淋漓尽致。炫酷的小宇宙爆发、经典的十二星座、万众瞩目的黄金圣衣、战场副本PK升级等特色深深唤醒您的儿时回忆。 |
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